Gry i zabawy w klasach I - III - program własny. Motto: „Ideałem wychowania jest tak ukształtowane dziecko, aby jak najlepiej i najwszechstronniej było przygotowane do życia , to znaczy dawało sobie radę w różnych sytuacjach życiowych , a te wymagają siły , wytrzymałości , zręczności , odporności i hartu , wiedzy i różnych
Tutaj możesz grać w Solitaire Klondike 2.0. Solitaire Klondike 2.0 jest jedną z naszych ulubionych gier w kategorii: gry karciane. Zagraj w Solitaire Klondike 2.0 za darmo, i baw się dobrze!
Można z nich zrobić jeździk, bujak, równoważnię. Tego typu kreatywne zabawki będą stanowiły oryginalny prezent urodzinowy dla 2 letniej dziewczynki. slide 4 to 6 of 12. MODU, Dreamer kit 12in1 – jeździk i Kreatywne klocki rozwijające motorykę dużą - czerwone. 1 139,00 zł.
cash. W zasadach gry znajdują się 3 warianty gry dla dorosłych oraz 1 wariant dla dzieci. GRA 1 2-7 graczy w wieku od 8 lat. Cel gry Zbieranie kart poprzez prawidłowe wskazanie lub odgadnięcie, do jakiego kraju należy dana flaga. Zwycięża ten gracz, który zbierze najwięcej flag. Przygotowanie gry Ilość kart zależy od liczby graczy: 2-3 graczy - 40 kart; 4-5 graczy - 50 kart; 6-7 graczy - 60 kart. Karty należy potasować, a następnie rozdać po cztery karty każdemu z graczy. Pozostałe karty rozdzielić na dwa jednakowe stosy i położyć na środku stołu. Wszystkie karty na stole należy układać stroną z flagą do góry. Przebieg gry Gracze wykładają swoje karty przed sobą na stole, jedną obok drugiej, flagami do góry. Rozpoczyna gracz A, siedzący po lewej stronie rozdającego. Musi wskazać jedną z kart przeciwników, którą rozpoznał. Nie wolno wskazywać swoich kart. Jeśli gracz nie rozpoznaje żadnej z flag, musi wybrać jedną i spróbować zgadnąć, do którego państwa przynależy. Właściciel wskazanej karty z flagą podnosi ją, aby skontrolować odpowiedź. Następnie gracz A wymienia państwo, do którego według niego przynależy wskazana flaga (ma tylko jedną szansę). Jeśli odpowiedź jest poprawna, może wziąć kartę. Jeżeli zna również stolicę tego państwa, może wziąć jedną z kart premiowych leżących pośrodku stołu. Wygrane karty gracz odkłada na osobny stosik obok siebie. Przed każdym graczem muszą zawsze leżeć cztery karty z flagami. Zwolnione miejsce należy uzupełnić kartą z któregoś ze stosów pośrodku stołu. Jeżeli gracz A nie zna państwa, do którego przynależy flaga lub jego odpowiedź jest niepoprawna, właściciel karty musi wyjawić pozostałym uczestnikom poprawną nazwę państwa. Jeżeli po poznaniu nazwy państwa, gracz A trafnie wskaże nazwę stolicy tego państwa, może odłożyć kartę na swój stosik. Jeśli jednak gracz A nie zna nazwy stolicy, właściciel karty wymawia nazwę stolicy na głos i odkłada kartę na spód dowolnego stosu pośrodku stołu. Kolejka przechodzi na następnego gracza, zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara. Koniec gry Gra kończy się, kiedy oba stosy pośrodku stołu zostaną zużyte. Zwycięża ten gracz, który uzbiera największą ilość flag. Cztery karty leżące przed każdym z graczy nie wliczają się do wyników. GRA 2 2-5 graczy w wieku od 6 lat z prowadzącym, uproszczona wersja GRY 1. Cel gry Zebrać karty poprzez prawidłowe wskazanie lub odgadnięcie, do jakiego kraju należy dana flaga. Zwycięża ten gracz, który zbierze najwięcej flag. Przygotowanie gry Poziom trudności przystosowany jest do wieku i wiedzy dzieci; proporcjonalnie należy dobrać flagi i ilość kart w stosie. Odpowiednie flagi wybiera prowadzący. Dla najmłodszych dzieci potrzebne będzie 10-16 kart w zależności od liczby graczy. Karty należy rozdawać flagą do góry. Przetasować karty, dwie z nich ułożyć przed każdym z dzieci, a sześć ułożyć na stosie pośrodku stołu. Przebieg gry Grę rozpoczyna najmłodszy gracz, wskazując tę kartę któregoś z przeciwników, którą rozpoznaje. Musi na głos powiedzieć nazwę państwa, do którego przynależy wskazana flaga. Jeśli żadnej z flag nie poznaje, musi zgadywać. Jeśli gracz odpowie poprawnie, może odłożyć kartę na osobny stosik obok siebie. Kolejka przechodzi na następnego gracza zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara. Jeśli gracz nie zna poprawnej odpowiedzi lub odpowiedział niepoprawnie, prowadzący udzieli wszystkim poprawnej odpowiedzi, włoży kartę na spód stosu pośrodku stołu i kolejka przechodzi na następnego gracza. Przed każdym z graczy muszą zawsze leżeć dwie karty. Brakujące karty należy uzupełnić ze stosu pośrodku stołu. Kiedy wszystkie karty ze stosu zostaną zużyte, prowadzący zbiera od wszystkich graczy dwie karty leżące przed nim, tasuje i każdemu z graczy rozdaje po jednej karcie. Pozostałe karty ponownie układa w stos pośrodku stołu i gra toczy się dalej według ustalonych zasad. Koniec gry Gra kończy się, kiedy na stole nie ma już kart lub kiedy żaden z uczestników nie potrafi odgadnąć nazw państw, do których przynależą flagi na pozostałych kartach. Zwycięża gracz, który zbierze największą ilość kart z flagami. GRA 3 5-9 graczy w wieku od 8 lat, 2 drużyny Cel gry Gracze dzielą się na dwie drużyny. Dodatkowo wybrany zostaje prowadzący, który nie jest członkiem żadnej z drużyn. Celem gry jest zebranie jak największej liczby punktów oraz śledzenie wyniku całej drużyny. Przygotowanie gry Przed rozpoczęciem gry prowadzący wybiera 20 kart z flagami, które nie zostaną pokazane żadnej z drużyn. W wyborze pomogą podpowiedzi 1 i 2 na odwrocie kart. W zależności od tego, jakie karty wybierze, prowadzący może wybrać niższy lub wyższy poziom trudności gry (najłatwiejsze są karty z numerami 1-70). Przebieg gry Prowadzący pokazuje jedną z flag tak, żeby wszyscy gracze ją widzieli. Pierwsza drużyna udziela odpowiedzi, do jakiego państwa przynależy pokazana flaga. Jeżeli gracze nie znają poprawnej odpowiedzi lub odpowiedzą niepoprawnie, prowadzący czyta podpowiedź nr 1 na odwrocie karty. Jeżeli drużyna w dalszym ciągu nie wie lub odpowie błędnie, prowadzący czyta podpowiedź nr 2. Punkty są rozdzielane następująco: Poprawna odpowiedź bez podpowiedzi - 3 punkty Poprawna odpowiedź po podpowiedzi nr 1 - 2 punkty Poprawna odpowiedź po podpowiedzi nr 2 - 1 punkt Jeżeli pierwsza drużyna nie odpowie poprawnie nawet po wysłuchaniu obu podpowiedzi, może odpowiadać druga drużyna. Jeżeli odpowie poprawnie, dostaje 1 punkt. Jeżeli żadna z drużyn nie udzieli poprawnej odpowiedzi, prowadzący wskazuje prawidłową odpowiedź. Następnie prowadzący pokazuje nową flagę drugiej drużynie. Koniec gry Gra kończy się, kiedy prowadzący pokaże drużynom wszystkie karty. Wygrywa drużyna, która nazbiera największą liczbę punktów. POWODZENIA!
Kocham Konie 2 Sportowe 31 października 2008 Kontynuacja gry sportowo-symulacyjnej, poświęconej koniom i jeździectwu. Tym razem wcielamy się w postać nastolatki, która marzy o rozpoczęciu kariery zawodowego dżokeja i w tym celu przybywa na farmę swojego wujka, hodującego konie wyścigowe. Szybko okazuje się jednak, że farma ma problemy finansowe, a zatrudniony tam personel nie bardzo zna się na swoim fachu. Dlatego jedyną szansą na uratowanie stadniny przed upadkiem staje się zwycięstwo w prestiżowym konkursie w Kentucky. PCX360PS2WiiNDS Kocham konie! Sportowe 30 listopada 2007 Gra sportowa z elementami symulatora, w której wcielamy się w postać jeźdźca uczestniczącego wraz ze swym koniem w szeregu zróżnicowanych zmagań i zawodów. My Horse and Me wyróżnia się spośród większości podobnych produkcji, oferując bardziej dojrzałe podejście do tematyki jeździectwa oraz ekskluzywną licencję organizacji FEI, zajmującej się sportami jeździeckimi. PCWiiNDS Epoka lodowcowa: Szalona przygoda Scrata Zręcznościowe 18 października 2019 Ice Age: Scrat’s Nutty Adventure to gra platformowa stworzona przez Just Add Water i wydana przez Outright Games. W czasie zabawy gracze wcielają się w Scrata – wiewiórkę szablozębną znaną z serii filmów Epoka Lodowcowa – która próbuje zdobyć cennego żołędzia. PCPS4XONESwitch Croc: Legend of the Gobbos Zręcznościowe 27 września 1997 Trójwymiarowa platformówka wypełniona rozmaitymi wyzwaniami zręcznościowymi. Głównym bohaterem jest tytułowy krokodyl, który wyrusza na ratunek uprowadzonym przyjaciołom. Gra jest przeznaczona dla młodszych użytkowników. PCPS1 Psi Patrol: Rusza do akcji! Zręcznościowe 23 października 2018 Platformówka dla całej rodziny, oparta na licencji emitowanego na kanale Nickelodeon serialu Psi Patrol. Na grę PAW Patrol: On a Roll składa się szesnaście misji ratunkowych, a na każdą z nich możemy zabrać dwójkę z ośmiu szczeniąt obdarzonych unikalnymi umiejętnościami. Oprócz wykonywania zadań w trakcie zabawy możemy oddać się poszukiwaniom psich przekąsek lub sprawdzić rozmaite minigry. PCPS4XONESwitch3DS Star Stable Symulacje 18 października 2011 Adresowana do nastolatek w wieku 9-16 lat familijna gra MMO, w której zajmujemy się wychowaniem i tresurą własnego konia. Przemierzając tereny urokliwej wyspy Jorvik wykonujemy zadania fabularne, odkrywające przed nami kolejne pasjonujące tajemnice. Musimy też dbać o własną stadninę oraz podstawowe potrzeby naszych zwierząt, takie jak jedzenie, picie czy odpoczynek. PC Viva Pinata Logiczne 9 listopada 2006 Viva Pinata jest grą trudną do sklasyfikowania. Twórcy – ekipa Rare (znana choćby z takich produkcji jak Perfect Dark Zero) – połączyli w niej elementy znane z Animal Crossing, Pokemon czy Harvest Moon. Krótko mówiąc: w grze zajmujemy się tworzeniem i pielęgnowaniem ogrodu. PCX360 Reksio i Skarb Piratów Przygodowe 12 sierpnia 2003 Reksio i Skarb Piratów to pierwsza gra z przygodowej serii, stworzonej przez firmę Aidem Media z myślą o najmłodszych użytkownikach komputerów. Tytułowy bohater, doskonale znany z dobranocek, znajduje mapę wiodącą do legendarnego skarbu Kapitana O'Gryzka. Rozwiązując proste zagadki logiczne i podejmując się wielu prób zręcznościowych, gracze muszą pomóc Reksiowi w jego przygodach. PC Tytus, Romek i A'Tomek Przygodowe 30 maja 2005 „Tytus” to polska gra zręcznościowa inspirowana kultowym komiksem autorstwa Henryka Chmielewskiego. Programiści ze studia Calaris program ten dedykują głównie młodszym przedstawicielom naszego społeczeństwa, jakkolwiek starsi gracze również powinni znaleźć tu coś dla siebie. PC Smerfy: Misja Złoliść Zręcznościowe 26 października 2021 Smerfy: Misja Złoliść to przygodowa platformówka 3D. Produkcję opracował zespół OSome Studio, odpowiedzialny choćby za Asterix & Obelix XXL: Romastered. Mamy tu kolorowy świat pełny zakamarków do zbadania, zagadek, przeciwników i innych przeciwności losu. PCPS5XSXPS4XONESwitch Psi Patrol: Kosmopieski ratują Zatokę Przygód Zręcznościowe 6 listopada 2020 Psi Patrol: Kosmopieski ratują Zatokę Przygód to gra platformowa, która wykorzystuje licencję popularnego serialu animowanego. Tytuł oferuje dwuosobowy tryb kooperacyjny. Za jego opracowanie odpowiada firma Drakhar Studio. PCPS4XONESwitch Reksio i Czarodzieje Przygodowe 12 marca 2004 Reksio i Czarodzieje jest trzecią odsłoną cyklu przygodówek z kultowym bohaterem dobranocek w roli głównej. Tym razem nieustraszony psiak trafia do chylącej się ku upadkowi Krainy Czarów i musi powstrzymać knowania Tego, Który Tak Potwornie Mąci. Deweloperzy ze studia Aidem Media postarali się o niezwykle kolorową oprawę wizualną swego dzieła oraz mnóstwo zagadek logicznych i prób zręcznościowych, urozmaicających rozgrywkę. PC Wyścig Kurczaków 4: Szybki jak błyskawica Wyścigi 5 września 2008 Wyścig kurczaków 4 to zwariowane, zręcznościowe wyścigi, będące kolejną odsłoną cyklu rozwijanego przez firmę Phenomedia Publishing. Kurczak Moorhuhn oraz jego przyjaciele biorą udział w zawodach gokartów rozgrywanych na ulicach światowych metropolii. Twórcy zadbali o sporą dawkę elementów humorystycznych, zręcznościowy model jazdy oraz bogate opcje indywidualizacji parametrów i wyglądu bolidów. PC Pingwinek Kelvin Zręcznościowe 20 marca 2003 Pingwinek Kelvin to gra zręcznościowa dedykowana najmłodszym graczom. Akcja programu rozgrywa się w lodowcowej krainie, a dzieci kierują poczynaniami tytułowego, nielotnego ptaka. PC Reksio: Miasto Sekretów Przygodowe 5 sierpnia 2009 Wyprodukowana przez rodzimą firmę Aidan Media gra przygodowa z elementami edukacyjnymi. Bohater kultowej serii bajek animowanych, pies Reksio oraz jego przyjaciel, komandor Kretes, trafiają do podziemnego świata kretów. Gracze muszą pomóc im zwiedzić to miejsce i rozwiązać problemy jego mieszkańców. PCANDiOS Reksio i kapitan Nemo Przygodowe 10 października 2006 Reksio i kapitan Nemo to kolejna, piąta już, odsłona przygód sympatycznego, tytułowego psa, stworzona z myślą o młodych użytkownikach komputerów. PC Reksio i Wehikuł Czasu Przygodowe 12 lipca 2004 Czwarta część serii gier przygodowych z sympatycznym psem Reksiem i jego dzielnym towarzyszem, komandorem Kretesem w rolach głównych, dedykowana najmłodszym użytkownikom komputerów (dzieci od 7 lat). PC Reksio i Ufo Przygodowe 28 października 2003 Reksio i Ufo to wyprodukowana przez studio Aidem Media gra przygodowa z kultowym bohaterem kreskówek w roli tytułowej. Tym razem sympatyczny piesek rusza tropem kur porwanych przez kosmitów. Gracz ma zadanie pomóc Reksiowi pokrzyżować plany złego Kuratora i tym samym ocalić świat. Gra oferuje ponad 60 ręcznie rysowanych lokacji, obfitujących w zagadki logiczne i próby zręcznościowe. PC Kajko i Kokosz: Szkoła Latania Przygodowe 11 kwietnia 2005 Kolejna po Kajko i Kokosz w Krainie Borostworów gra przygodowo-zręcznościowa przeznaczona dla dzieci (od czterech lat), w całości oparta na kultowym komiksie Janusza Christy, a ściślej mówiąc – na tomie „Szkoła latania”. PC Wyścig Kurczaków 3 Wyścigi 1 sierpnia 2007 Wyścigi Kurczaków 3 to trzecia odsłona cyklu zwariowanych wyścigów z kurczakiem Moorhuhn w roli głównej. Gracze mają okazję wcielić się w jednego z sześciu kierowców uczestniczących w szaleńczej gonitwie gokartami. Gra wyprodukowana została przez studio Phenomedia Publishing. PC Koziołek Matołek Wynalazca Logiczne 10 października 2001 Zestaw ciekawych, wciągających gier oraz zabaw edukacyjnych z sympatycznym Koziołkiem Matołkiem roli głównej. Nasz bohater pragnie tutaj zdobyć tajemniczy przepis na szóstki w szkole. PC Dinos and Bubbles Zręcznościowe 20 września 2004 Dinos and Bubbles to gra zręcznościowa, stworzona z myślą o młodych użytkownikach komputerów. Głównymi bohaterami programu są małe, sympatyczne dinozaury, wraz z którymi dzieci wyruszają w ekscytującą wyprawę po ogień. PC Konie i kucyki Symulacje 18 listopada 2013 Produkcja stworzona z myślą o najmłodszych użytkownikach komputerów, umożliwiająca graczowi prowadzenie własnej stadniny koni oraz opiekę nad tymi zwierzętami. Oprócz zarządzania ośrodkiem, istnieje możliwość brania udziału w wyścigach czy zabawach z kucykami. PC Reksio i Kretes w Akcji! Zręcznościowe 23 marca 2007 Reksio i Kretes w Akcji to samodzielny dodatek do serii gier o przygodach sympatycznego, tytułowego psa. Tak jak wcześniejsze produkty z cyklu, tak i ten został stworzony przez firmę Aidem Media z myślą o młodych graczach, czyli o dzieciach w wieku od 6 lat. Do instalacji opisywanego dodatku nie są wymagane wcześniejsze odsłony serii, nie jest również wymagana znajomość treści poprzedniczek. PC
Gry i zabawki dla Twojego dziecka w sklepach Netto Nowoczesne, wysokiej jakości zabawki dla dzieci nie muszą kosztować fortuny! W naszej nowej ofercie znajdziecie mnóstwo inspiracji na udany prezent dla dziecka w umiarkowanej cenie. Każdy z nich to długie godziny zabawy i mnóstwo frajdy! ZESTAW OGRODOWY DLA DZIECIIgloo Eskimosów, indiańskie tipi oraz łączący je tunel, czyli świetny zestaw ogrodowy dla dzieci! NAMIOT - DOMEK DLA DZIECIIdealny do domu lub ogrodu – namiot dla dzieci w kształcie domku, z wejściem i 2 okienkami! HULAJNOGA BALANSOWAProfesjonalna hulajnoga balansowa dla dzieci z regulacją wysokości! ORGANY ELEKTRONICZNE Z MIKROFONEMWielofunkcyjne organy elektroniczne z mikrofonem i mnóstwem dźwięków i melodyjek! Ogrodowe meble, namioty i tunele, pojazdy, instrumenty muzyczne i wiele, wiele innych - to wszystko znajdziesz w naszej nowej ofercie zabawek dla dzieci! Produkty są bezpieczne i wykonane z wysokiej jakości materiałów. Gwarantujemy dużo uśmiechu na twarzy Twojej pociechy! Nasz newsletter to nie tylko aktualne promocje i przeceny, choć zapisując się do niego, będziesz dostawać bieżące informacje o największych dostępnych w naszych sklepach promocjach. Newsletter to również odpowiedzi na często zadawane przez Was pytania: czy sklepy są otwarte w niedziele? Do której otwarte sklepy Netto w sobotę? Wpisując swój adres e-mail będziesz otrzymywać nie tylko oferty specjalne, ale również informacje kiedy odbywać się będzie u nas handel w niedziele. Subskrypcja newslettera Newsletter Netto będzie informował Cię o naszych najnowszych ofertach, akcjach i konkursach. Po subskrypcji newslettera otrzymasz e-mail na swoją skrzynkę pocztową. Kliknij w link, aby skorzystać z newslettera. Nie chcesz otrzymywać już więcej naszego newslettera? Na końcu każdej wiadomości znajdziesz link "Wypisz się z newslettera". Wszystko zrozumiałem
gry dla dzieci nim 2